Synthesiaは商用利用できる?著作権・利用条件を解説

Synthesiaの商用利用は、利用規約とコンテンツのライセンス条件を守れば、企業の研修動画や商品説明、Webサイトへの掲載などで可能です。ただし、商用利用できることと、有料広告へ自由に配信できることは別です。

公式ヘルプでは、Stock・Syntheticアバターや音声を使った動画について、通常のWeb掲載やSNS投稿と、有料プロモーションを区別しています。標準アバターを広告に使う場合は、例外的な許諾を含め、条件を確認する必要があります。

この記事では、Synthesiaを仕事や動画制作に使いたい方に向けて、商用利用の範囲、生成動画の権利、アバターの制限、受託制作での注意点を解説します。

※2026年10月6日時点の公式情報に基づきます。一般的な情報提供を目的としており、個別案件の法的判断を示すものではありません。実際の利用には、契約書・注文書・最新規約も確認してください。

COMMERCIAL USE GUIDE

結論|商用利用は可能。ただし広告・素材・人物の条件を確認

商用利用の可否

規約に沿った企業の研修・FAQ・商品説明動画や通常のWeb・SNS掲載は可能です。Stock・Syntheticアバターや音声による有料プロモーションは通常のライセンス対象外です。

著作権・生成動画の権利

規約上、Synthesiaと顧客の間ではCustomer Dataを顧客が所有します。ただし提供素材やサービスは除外されます。日本法上の著作物性や、第三者の素材の権利まで保証されるわけではありません。

利用条件の確認

Stockアバターの有料広告にはSynthesiaの書面による明示的な同意が必要です。Customアバターは本人の自由で十分な説明に基づく同意と利用範囲を確認し、台本・素材・公開先も点検します。

有料プラン=広告へ自由に使える、ではありません。公開用途を決めてから、適用される契約・注文書・最新規約を確認しましょう。

公式の動画ライセンスを確認する ↗

出典:Customer Terms/Acceptable Use Policy。確認日:2026年10月6日。

目次

Synthesiaの商用利用は可能?用途とアバターで判断する

Synthesiaの商用利用は、動画の公開先、広告費の有無、使用するアバター、台本の内容を組み合わせて判断します。「有料プランを契約しているから、あらゆる用途で使える」とは考えないようにしましょう。

企業の動画制作でも公開方法によって条件が変わる

企業が作る動画には、社内向けのマニュアル、顧客向けのFAQ、商品紹介、SNS投稿、広告などがあります。

いずれも事業に関係しますが、通常掲載と有料配信ではライセンス上の扱いが異なります。まずは、動画をどこで、どのように届けるかを決めることが大切です。

利用例公式ヘルプ上の扱い・確認点
Webサイトの研修・FAQ動画掲載可能な例として記載。内容の規約適合も必要
Webサイトの商品説明動画掲載可能な例として記載。推薦・代弁と受け取られる表現には注意
YouTubeやSNSの通常投稿掲載可能な例として記載。有料配信とは区別する
Facebook・Instagram・YouTubeなどの有料広告Stock・Syntheticアバターや音声のライセンスでは禁止用途として記載
テレビ放送・テレビ広告通常のWeb掲載と同じ扱いにせず、許諾・契約条件を確認
Customアバターを使う広告本人との合意範囲とコンテンツポリシーへの適合が必要

この表は公式ヘルプの掲載例を整理したものです。公開先が認められていても、台本の内容まで無条件に認められるわけではありません。

商用利用の判断は「掲載先」と「内容」の二段階で行う

例えば、企業サイトに商品説明動画を載せる場合、掲載先の条件だけを見ると利用可能な例に当てはまります。

しかし、標準アバターに「この商品を愛用しています」「当社の代表としておすすめします」と話させると、本人の体験や特定企業の代弁と受け取られる可能性があります。

公式ヘルプは、Stockアバターを中立的・事実に基づく教育的な内容向けとし、個人的な意見、推薦、特定組織の代表としての利用に制限を設けています。公開先が適切でも、表現の仕方によって利用条件を外れることがあります。

Synthesiaの商用利用で重要な有料広告の制限

広告利用では、通常投稿を後から「ブースト」する場合も確認が必要です。制作時点では通常掲載の予定でも、運用段階で用途が変わることがあります。

Stockアバターの有料広告には書面による明示的同意が必要

Acceptable Use Policyでは、Synthesiaの書面による明示的な同意がない状態で、StockアバターをSNSなどの有料・ブースト・プロモーション広告に組み込むことを禁止しています。

そのため、標準アバターを使った動画を広告配信する場合は、自己判断で進めず、具体的な用途について許諾を確認する必要があります。

また、Stockアバターのテレビ番組、ニュース放送、資金調達、政治キャンペーンなどへの利用にも、別の制限があります。

通常投稿を広告に転用するときは再確認する

次のような運用では、完成後にも利用条件を見直しましょう。

  • 通常のInstagram投稿を広告として配信する
  • YouTube公開動画を動画広告の素材にする
  • 顧客サイト向けの動画をSNS広告にも流用する
  • 通常掲載用に納品した動画を、取引先が有料配信する

実務上は、動画ファイルだけでなく「使用できる公開先」「広告利用の可否」も一緒に管理すると、転用時の確認がしやすくなります。

Customアバターでも本人の同意と内容確認が必要

Customアバターについて、公式の動画ライセンス案内は、標準アバターなどに適用される前述の制限とは区別し、本人との合意に従って利用する仕組みを説明しています。

ただし、本人が顔や声の使用を承諾していても、その合意が広告出演まで含むとは限りません。商品分野、公開先、利用期間、発言内容まで確認することが大切です。

Customアバターもコンテンツモデレーションの対象です。アバターを変更するだけで、禁止内容を制作できるようになるわけではありません。

Synthesiaの商用利用と著作権・所有権の違い

生成動画を事業に利用する際は、完成動画、アップロードした素材、Synthesia提供素材を分けて考える必要があります。

契約上の生成物の権利と提供素材の権利は別

Customer Terms of Serviceでは、InputとOutputを含むCustomer Dataについて、Synthesiaと顧客の間では顧客が所有すると定めています。一方で、サービスやSynthesia Contentは除外されます。

つまり、完成動画について顧客側に権利があるという説明を、標準アバター・音声・テンプレートなどの権利まで取得するという意味に広げることはできません。

また、Synthesia Contentのライセンスには、非独占・譲渡不可・再許諾不可などの条件があります。

権利確認の対象確認すること
自社制作の台本・画像自社に権利があるか、制作契約で帰属が決まっているか
外部から購入した素材動画への組み込み、商用利用、顧客への納品が許可されているか
Synthesia提供素材利用許諾の範囲と禁止用途
人物の顔・声アバター作成と動画公開について同意があるか
完成動画契約上の権利と、含まれる素材の条件が両立しているか

動画全体を制作したことと、動画に含まれるすべての素材を独占できることは異なります。納品時も、提供素材の権利まで移転すると説明しないようにしましょう。

AI生成物に著作権が成立するかは別途判断される

サービス規約上の所有権の整理と、日本の著作権法上「著作物」に当たるかという判断は別です。

文化庁は、AIを利用して創作した画像や音楽などについて、著作物に該当するか、無断掲載が著作権侵害になるかは、個別具体的な事案ごとに司法が判断すべきものと説明しています。

AIによる自律的な生成と、人が創作意図を持ち、創作的な寄与をして制作する場合も区別して考える必要があります。「規約で所有すると書かれているから、生成部分のすべてが著作権で保護される」とは断定できません。

制作現場では、自社で作った台本、構成、編集内容と、AIによる生成部分を整理しておくと、権利確認や取引先への説明に役立ちます。

アップロード素材の利用許可も確認する

既存の写真、音楽、動画、教材を使う場合は、元のライセンスや制作契約を確認しましょう。

例えば、社内資料に使える写真でも、外部公開する商品紹介動画に使えるとは限りません。購入済みの音楽にも、広告や顧客案件への使用条件が設けられていることがあります。

確認項目は、次のように整理できます。

  • 商用動画への組み込みが認められているか
  • 広告やSNSで使用できるか
  • 顧客への納品や二次利用が認められているか
  • 加工・編集・クレジット表記に条件があるか

AIツールを通して動画に変換しても、元の素材について確認が不要になるわけではありません。

Synthesiaの商用利用で守るアバター・音声の利用条件

顔や声を使う動画では、素材の著作権に加えて、誰をどのように表現するかも確認します。

標準アバターを実在の社員や顧客として見せない

標準アバターに架空の名前を付け、自社の実在社員や顧客であるかのように見せる表現には注意が必要です。

公式のPlatform Integrityは、Stockアバターを実在の社員・個人として開示なく表現することや、俳優本人の意見・体験だと視聴者に思わせる表現を制限しています。

例えば、次のような台本は、単なる説明動画とは性質が異なります。

  • 「私はこの商品で悩みを解決しました」
  • 「当社で10年間働いている担当者です」
  • 「利用者として、このサービスを推薦します」

事実を説明する案内役と、体験談を語る当事者は分けて設計しましょう。アバターの見た目だけで信頼を補強しようとすると、役割の誤認につながります。

本人の顔・声を使う場合は利用範囲を具体化する

従業員、代表者、講師などのアバターを作る場合、実務上は次の事項を記録しておくと管理しやすくなります。

確認項目合意内容の例
利用目的社内研修、顧客説明、広告など
公開先社内システム、自社サイト、SNSなど
利用期間契約期間中、特定キャンペーン期間など
制作・承認権限誰が台本を作り、誰が公開前に確認するか
利用終了時の対応新規制作の停止、公開動画の取り扱いなど

これは記事としての運用提案です。Synthesiaの公式ガイドも、顔・声の本人、権限管理者、動画制作者、承認者の役割を明確にすることや、同意・権限撤回・削除要求への対応を説明しています。

標準アバターと本人アバターの混在にも注意する

一部のシーンだけCustom・Personalアバターに変えても、残りのStockアバターの利用が規約に適合しなければ、動画全体が拒否される場合があります。

公式ガイドでは、審査は動画全体を対象に行われると説明しています。複数のアバターを使う動画は、シーンごとに役割と利用条件を確認しましょう。

Synthesiaの商用利用で受託制作・納品するときの注意点

顧客向けの動画制作では、制作料を受け取れるかだけでなく、納品後に顧客がどのように使うかを確認する必要があります。

動画納品と素材ライセンスの譲渡を分ける

「商品説明動画を制作して納品すること」と「標準アバターの利用権を顧客へ譲渡すること」は同じではありません。

一般的な規約だけで、すべての受託制作・再許諾の形態が認められるとは断定できません。特に、顧客が完成動画を自由に再編集・広告転用・第三者へ再提供する予定がある場合は、契約条件を個別に確認しましょう。

提案書や納品書には、完成動画の利用範囲、提供素材の権利が移転しないこと、広告転用時の確認事項を明記する方法が考えられます。

顧客の用途を制作前に確認する

制作後に「広告にも使いたい」と言われると、アバターや台本の変更が必要になる場合があります。

見積もり前に、次の点を確認しておくと手戻りを減らせます。

  1. 自社サイト、SNS、広告などの公開先
  2. 有料配信を行う予定の有無
  3. 商品説明か、推薦・体験談を含む内容か
  4. 使用する人物アバターと本人の同意
  5. 納品後の編集・転載・利用期間

例えば、顧客サイトのFAQ動画と、顧客のSNS広告用動画では、同じ制作方法が適するとは限りません。用途ごとに仕様を決めることが大切です。

社外公開用と社内研修用を分けて管理する

社内研修のロールプレイには、架空の人物や場面が登場することがあります。一方、同じ映像を社外へ公開すると、実在の人物の発言や体験談と受け取られる可能性があります。

動画の用途が変わる場合は、台本・表示・アバターの役割を再点検しましょう。社内向けという前提で作った動画を、そのまま営業資料や広告へ転用しない運用が有効です。

Synthesiaの商用利用前に確認したい4項目

公開前は、プラン名だけで判断せず、公開方法、素材、人物の同意、利用後の管理を確認しましょう。

1.公開方法と有料プロモーションの有無

通常投稿、Web掲載、有料広告、テレビ放送を区別します。

公開先が複数ある場合は、最も制限の厳しい用途も含めて確認してください。顧客への納品では、制作担当者だけでなく、広告運用担当者にも条件を共有するとよいでしょう。

2.アバター・音声・素材の権利

標準アバター、Syntheticアバター、Customアバターのどれを使うか確認します。

さらに、外部の写真、BGM、台本、ロゴなどについて、動画に組み込む権利があるかを確認しましょう。素材の出所と利用条件を記録しておくと、後からの問い合わせにも対応しやすくなります。

3.本人の同意と台本の表現

顔や声を使う本人の合意範囲と、実際の台本が一致しているかを確認します。

また、案内役を実在社員として見せていないか、生成した発言を本人の体験談として扱っていないかも点検してください。

4.契約終了後の利用・保存方法

Customer Termsは、生成動画に組み込まれたSynthesia Contentについて、契約終了後も規約などへの継続的な適合を条件に利用できる旨を定めています。

一方、動画の書き出し機能はプランやデータ保持設定に左右され、アバター自体は書き出せません。契約終了後に編集できることと、完成動画を使い続けられることは分けて確認しましょう。

実務上は、必要な完成動画、台本、素材の許諾記録、本人の同意記録を整理し、契約を終了する前に保存方法を確認することが役立ちます。

Synthesia・DomoAI・Viggle AIを比較|運営会社・料金・リラックスモード

研修・マニュアルの説明動画ならSynthesia、動画の画風変更ならDomoAI、キャラクターへ動きを付ける制作ならViggle AIが候補になります。以下の向いている人は各サービスの機能から整理した選び方です。料金や無制限枠だけで商用利用・広告利用の可否は決まらないため、各社の規約と入力素材の権利を別途確認してください。

公式情報の確認日:2026年10月6日。表は横にスクロールできます。

運営会社と用途の違い

比較項目SynthesiaDomoAIViggle AI
運営会社Synthesia LimitedDOMOAI PTE. LTD.WarpEngine Canada Inc.
主な用途台本とアバターを使った研修・マニュアル・商品説明動画画像・文章からの動画生成、既存動画の画風変更キャラクターへの動き付け、人物の差し替え、SNS向け動画

料金プランの違い

比較項目SynthesiaDomoAIViggle AI
主な料金プラン(月払い・米ドル)Basic:0ドル
Starter:29ドル/月
Pro:89ドル/月から(6,000クレジット)
Enterprise:要問い合わせ
Basic:13ドル/月
Standard:42ドル/月
Pro:142ドル/月(8,000クレジット)
Team:142ドル/席・月
Free:0ドル
Pro:9.99ドル/月
Live:19.99ドル/月
Max:79.99ドル/月
年払いの月額換算契約前に公式料金ページで確認Basic:9ドル/月相当
Standard:29ドル/月相当
Pro:99ドル/月相当
Pro:7.99ドル/月相当
Live:15.99ドル/月相当
Max:63.99ドル/月相当

リラックスモードと向いている人

比較項目SynthesiaDomoAIViggle AI
Relax Modeの有無・無制限枠今回確認した公式料金表では、DomoAIと同じクレジット消費なしのRelax Modeは確認できません。あり。Standard・Pro・Teamの対応モデル/機能が対象。Basicは対象外。待ち時間があり、全モデル・全動画尺は対象になりません。公式料金表ではRelax Modeという名称の案内は確認できません。有料プランの「Free videos per day」は「Unlimited videos」と表示されています。
再生成時の確認点台本・アバター・音声の変更内容により利用枠の消費が異なるため、再生成前に確認。Talking AvatarなどFast Modeのみの機能は、Relax Modeの対象外。公式はモデル・出力によるクレジット消費も案内。無制限枠を全機能の追加消費なしと解釈しない。
向いている人研修・マニュアル・商品説明を、台本とアバターで動画化したい人実写をアニメ調などへ変換したい人。待ち時間を許容し、対応機能で試作を重ねたい人参照動画の動きを使い、キャラクターのダンスや人物差し替え動画を作りたい人

年払いの月額換算は、月ごとの支払い額ではありません。税金・追加クレジット・利用枠・自動更新などは別途確認してください。各社でクレジットの消費基準が異なるため、数だけで作成本数や費用対効果は比較できません。

画風変更や料金条件を詳しく知りたい方は、DomoAIの口コミ・料金・編集部の利用体験をご覧ください。シーン生成を含む別の選択肢は、Kling AIの評判・料金・商用利用でも紹介しています。

動画生成AIを体系的に学ぶなら生成AIスクールも選択肢

商用動画を制作するなら、台本の設計や編集に加え、素材の権利、人物の同意、公開先の条件を確認する流れも学ぶと実務に結び付けやすくなります。独学で迷う点を相談しながら進めたい場合は、生成AIスクールも選択肢です。

申込み前に確認:以下はSynthesia専用講座や個別案件の法的判断を提供するサービスではありません。Synthesiaを扱うか、学べる動画生成ツール、制作物への添削、料金と契約条件を無料相談・セミナーで確認してください。本章には広告・アフィリエイトリンクを含みます。掲載順はランキングではありません。

スクールへの入会だけで制作スキルや副業収入が保証されるわけではありません。学びたい内容、学習時間、サポートの範囲、ツール利用料を含む総額、解約・返金条件を比較しましょう。

Synthesiaの商用利用に関するよくある質問

Synthesiaの有料プランなら広告にも自由に使えますか?

自由に使えるとは限りません。アバターの種類と配信方法による制限があります。

特にStockアバターを使った有料広告は、Synthesiaの書面による明示的な同意がない状態では禁止されています。プランの変更だけで解決すると考えず、予定する広告用途を確認してください。

無料版で作った動画も商用利用できますか?

無料版だから一律に禁止、有料版だから無条件に許可、という整理はできません。

公式の動画ライセンス案内は、アバター・音声の種類と公開方法で条件を説明しています。ただし、無料版での書き出し、共有、透かしなどの機能条件は別途確認が必要です。無料版や無料デモを同じ条件として扱わないようにしましょう。

YouTubeへ投稿できますか?

公式ヘルプは、通常のYouTube公開を利用可能な例として挙げています。

ただし、有料のYouTube広告への使用とは区別されています。また、チャンネル収益化の可否や審査をSynthesiaが保証するものではありません。公開する内容と配信先の条件も確認してください。

自分のアバターなら商品広告に使えますか?

Customアバターは、本人との合意に従って利用する仕組みです。自分自身のアバターであっても、Synthesiaのコンテンツポリシーや広告配信先の条件への適合は必要です。

他人のアバターを使う場合は、広告出演を含む同意があるかを確認してください。

動画の権利は制作者に帰属しますか?

Synthesiaと顧客の間では、規約上のCustomer Dataは顧客が所有します。ただし、Synthesia提供素材やサービスの構成要素は除外されます。

また、日本の著作権法上、生成物のどの部分が著作物に当たるかは別の判断です。「完成動画のあらゆる権利を独占できる」という説明は避けましょう。

解約すると公開済み動画も使えなくなりますか?

Customer Termsは、生成動画に組み込まれたSynthesia Contentについて、契約終了後の利用を一定の条件で認めています。

ただし、本人との同意、外部素材のライセンス、個別契約なども関係します。完成動画の継続利用と、サービス内での編集・保管を分けて確認してください。

まとめ|Synthesiaの商用利用は広告・素材・人物の条件を確認する

Synthesiaは、企業の説明動画や研修などに活用できます。ただし、利用可否は「商用かどうか」だけでは決まりません。

公開前は、次の4点を確認しましょう。

  • 通常掲載か、有料広告・放送か
  • どのアバターと音声を使っているか
  • 台本や素材の権利、本人の同意があるか
  • 納品後の転用や契約終了後の利用に条件があるか

特に重要なのは、生成動画についての権利と、アバター・音声・素材の利用許諾を分けることです。広告や受託制作では、具体的な公開先と用途を決めてから条件を確認すると、制作後の変更を減らせます。

公開・納品前に、用途と利用条件をもう一度確認

通常掲載か有料広告か、使用するアバター・音声、素材の許諾、本人の同意、納品後の転用範囲を整理しましょう。広告利用や再許諾が関わる案件は、具体的な用途を示して公式サポートに確認してください。

Synthesia公式の利用条件を確認する ↗

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出典・参考情報

確認日:2026年10月6日。各資料の該当箇所を参照し、記事では要約しています。

契約・広告利用の公式資料

アバター・人物の同意に関する公式資料

日本の著作権に関する資料

この記事を書いた人

田中和馬のアバター 田中和馬 株式会社エヌ・ケーパートナーズ/AIスクールガイド|AWL編集長

株式会社エヌ・ケーパートナーズが運営する「AIスクールガイド|AWL」編集長。10年以上にわたり、SEOメディアの立ち上げ・構築・運用に携わってきました。

2024年頃から生成AIを独学で学び始め、その後、生成AIスクールでも体系的に学習。現在はChatGPT、Gemini、Claudeなどを活用し、ディープリサーチによる情報収集、マーケティング企画、記事構成・文書作成、メール作成、業務自動化などに日常的に取り組んでいます。

また、生成AIをWebサイトの企画・制作、コーディング、デザインにも活用。エンジニアやデザイナーの業務領域を理解しながら、自らディレクションを行い、メディアの設計から制作・運用まで一貫して担当しています。生成AIスクール・講座の調査、比較基準の設計、記事編集・品質管理も担当しています。

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